Federación de lucha libre
Región de Smolensk

Lucha grecorromana

Lucha grecorromana (lucha grecorromana, la lucha francesa, lucha grecorromana) - artes marciales europeo en el que el atleta debe, con la ayuda de un cierto arsenal de acciones técnicas (métodos), para llevar a un oponente fuera de equilibrio y apretar los omóplatos a la lona.

En la lucha greco-romana, las acciones técnicas por los pies (pasos, pasos) y las empuñaduras están prohibidas. lucha grecorromana nació en la antigua Grecia y se desarrolló en el Imperio Romano y el aspecto moderno de lucha grecorromana se formó en Francia en la primera mitad del siglo XIX.


Desde 1896 el programa de los Juegos Olímpicos, Campeonatos del Mundo desde 1904, en Europa - desde 1898. En el mundo globalizado de la lucha (ARU) - La Federación Internacional de los estilos combinados de lucha (FILA) se convertirá en un UWW más de 120 países.


Federación Internacional de Lucha el mayor luchador del estilo grecorromano del siglo XX ha sido reconocido por el atleta ruso Alexander Karelin, que es un campeón olímpico 3-tiempo, campeón del mundo en 10 ocasiones, campeón de Europa de 12 veces y 13 veces campeón de la URSS y Rusia.

La lucha contra el lado técnico se lleva a cabo con la ayuda de varias técnicas que se aplican no debajo del cinturón. El objetivo principal de la pelea es presionar la espalda del oponente contra la alfombra (cadáver). Luchador también puede ganar si el ganador de la cuenta de 2 periodos por períodos de 1: 1 a 3 periodo en el que la preponderancia de 6 puntos antes de un luchador rival, gana en un período en que uno de los luchadores 5 lleva termina el período de bola de recepción (ventaja técnica). Los luchadores ganan un cierto número de puntos por cada lanzamiento, retención o recepción que realizan en el scrum. El árbitro en la alfombra otorga puntos, pero el árbitro principal (o el presidente de la alfombra) debe estar de acuerdo con su decisión antes de que se califiquen estos puntos. Luchador también puede asignarse a puntos, cuando su oponente comete una falta fuerte, como la pasividad administrados durante las contracciones (evasión de la lucha).

La duración de la pelea es de tres períodos de dos minutos cada uno. Si el ganador no se determina, entonces, por mucho uno de los luchadores se les da la oportunidad de llevar a cabo un ataque en caso de un ataque con éxito la victoria atacante se concede, como en el caso de fallo - a los que defendió. Para combatir prohibido ir al cuerpo aceitado cualquier sustancia que puede hacer que se "deslizamiento", las uñas se deben cortar corta, con él tiene que ser necesariamente un pañuelo.

El ingreso a la discusión con el juez está prohibido y castigado con la admisión de una pérdida.